单机功能 !
角色设定
角色
游戏内的每一名角色的职业均不相同,其能力和属性也有所差别。
骑士
生命值7 护甲6 能量200 暴击加成5
技能1:火力全开:短时间内使用两把枪。满级后击杀敌人增加双持持续时间。
技能2:全力攻击:短时间内同时使用主手和副手武器。
被动(属性强化):敌人单次伤害值大于护甲时,护甲抵消所有全部伤害,不会扣除血量。
武器:破旧的手枪(升级后成为崭新的手枪)
初始房间出现时会给予随机武器
圣骑士
生命值2 护甲9 能量140 暴击加成0
技能1:能量护盾:在一段时间内吸收所有伤害。满级后吸收的伤害将转化为能量。
技能2:神化:化身为一个具有神圣之力的武士。
被动(属性强化):受到伤害后释放冲击波,可消除子弹(子弹反弹对其有效)
武器:神圣链枷
初始房间出现时给予一个盾牌
牧师
生命值4 护甲6 能量220 暴击加成0
技能1:恢复法阵:回复自己与友方单位持续生命值。满级后获得持续恢复护甲的护盾(技能结束后对在技能范围内的敌人造成20点伤害)
技能2:祈祷:回复周围友方单位的血量,并提高移速和攻速。
技能3:暗影黑月:召唤3个法球攻击敌人并恢复血量
被动(属性强化):血瓶恢复效果 2
武器:木制十字架
初始房间出现时给角色恢复4点血量
吸血鬼
生命值4 护甲5 能量140 暴击加成5
技能1:蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取生命值。满级后蝙蝠数量提升。(血量满时蝙蝠吸取能量)
技能2:异界漩涡:创造一个黑洞吸引附近的敌人与子弹,并吸取生命值。
被动(属性强化):杀死敌人有概率回复生命值
武器:鲜血酒杯
初始房间出现时会给予通关传送门
法师
生命值4 护甲6 能量260 暴击加成0
技能1:奥术闪电:发出强力的闪电眩晕被击中的敌人。满级后闪电伤害增加。
技能2:寒冰穿刺:释放冰刺,伤害并冻结前方敌人。
被动(属性强化):元素子弹暴击也造成双倍伤害
武器:法典
初始房间出现时给予200蓝量
工程师
生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5
技能1:工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。满级后炮台能放出导弹。
技能2:机甲武装:装备一件限时的机甲进行战斗。
被动(属性强化):对敌人火焰伤害增加和免疫火焰伤害,爆炸对自己的伤害减少
武器:欠欠时代冲锋枪
初始房间出现时给予随机武器
炼金术士
生命值6 护甲6 能量200 暴击加成5
技能1:毒气炸弹:扔出去三个装满毒气的瓶子,对毒气范围内的敌人受到持续伤害并减速。满级后瓶子数量增加。
技能2:元素药剂:按顺序依次投掷出一个毒气/火焰/冰冻药水。
被动 (属性强化):对敌人毒气伤害增加和免疫所有毒伤
武器:休眠的毒泡泡泵
初始房间出现时恢复角色1-2血量
精灵
生命值6 护盾5 能量200 暴击加成5
技能:专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。满级后生出藤蔓阻挡一次伤害。
技能2:箭雨:释放一阵箭雨对范围内的敌人造成伤害。
被动(属性强化):子弹更准,更容易暴击
武器:古老的弓
初始房间出现时会随同玩家作战
德鲁伊
生命7 护甲4 能量150 暴击加成5
技能1:狼群召唤:召唤两只狼为你战斗。满级后狼的攻击附带元素效果。
技能2:召唤藤蔓:召唤一组藤蔓阻挡子弹并对敌人进行攻击。
被动(属性强化):宠物以及随从加强
武器:嘎嘣脆的骨头
初始房间出现时会附赠1只狼作战(本关有效)
游侠
生命值6 护盾4 能量200 暴击加成10
技能1:翻滚:向前翻滚躲开敌人子弹(翻滚期间为无敌状态)。满级后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。
技能2:居合斩:向敌人突进一段距离并攻击沿途的敌人。
被动(属性强化):子弹暴击能穿透敌人
武器:小明小红
初始房间出现时会与玩家作战
物品道具
武器
玩家可在扭蛋机/入门宝箱及游戏内获得各种武器,所有武器仅当局游戏,游戏结算完成后装备将被系统回收。
游戏内装备并无明确分类,主要都为用于攻击的武器,大体上可分为近战武器和远程武器两类。
武器按稀有度分别以不同颜色作为标准(从低到高):白色-绿色-蓝色-紫色-橙色-红色。装备的稀有度通常与装备的属性成正比。
此外,游戏内还存在一种特殊的装备:雕像。玩家有概率在地牢内遇到雕像,花费一定的金币后即可获取雕像的效果。
雕像共有9种,不同的雕像会为玩家提供不同的加强效果。
消耗品
游戏内的消耗品可分为三类,共七种:能量药水,血瓶和恢复药水以及能量药水(大),血瓶(大)和恢复药水(大),饺子。
以上这些道具能在游戏关卡内以及大厅扭蛋机处获得。
材料
玩家可以在地牢,无尽模式,商贩或花园获得材料,材料可以打造玩家心仪的武器。
饮料
玩家可以在游戏中获得饮料加强自身效果。
场景地图
游戏内总共分为三个大关卡,五个小关卡,共16关。场景地图共有8种,根据场景的不同刷新出的怪物也不同,每个关卡的镇守BOSS也不同。场景的刷新是完全随机的。同时,场景内分布有各类箱子,被子弹击中将产生不同的效果。此外还有初始大厅、图鉴地窖、花园等基础场景以及无尽模式额外场景。
花园
花园要在通过2层时才开放,花园里有8块田地,田地可以种下植物,植物在相应的天数会成熟(一定要浇水),成熟后采摘可以获得材料或武器。
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